게임 업계의 심각한 문제
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ㅇㅇ님의 댓글
ㅇㅇ 작성일중국보다 못한 것이 있다니...
망해라..님의 댓글
망해라.. 작성일
개 같은 것들이네..
한국 게임 하지 말자.. 망해야 정신 차리지.. 이것들..
하지만 미친놈들은 계속 하겠지..
ㅇㅇ님의 댓글
ㅇㅇ 작성일
가챠란 말이 뭔가햇네 디게 거슬리네
암튼 확률 공개해도 고급템은 가짜계정 하나 생성하고 걔 줘버리면 되는거아님?
그리고 당첨된듯이 다시 게임머니받고 팔면 되고..
근데 내가 전에 했던 게임에서 유료 뽑기템 확률 공개한거보니까
애초에 극악확률로 정해놨더라
그러니까 공개 안하는거였음
ㅁㄴㅇㄹ님의 댓글
ㅁㄴㅇㄹ 작성일극악확률인건 양반이고 공시한 수치조차 안지킴
ㅂㅂ님의 댓글
ㅂㅂ 작성일안하면 되는데 꾸역꾸역 뽑기를 왜해주냐고
ㅇㅇ님의 댓글
ㅇㅇ 작성일
시스템을 바꿔야 해결되지 개인이 안 한다고 되겠냐
물론 집단 행동이 가장 효과적이지. 근데 어차피 뽑기 하는 놈은 함.
통계에 의하면 0.15%의 고과금 유저가 전체 매출의 41%을 차지한다고 함.
이러한 기형적 구조에서 대다수 인원들이 불매한다고 해결이 되겠냐
오히려 돈 있는 놈들은 이러한 상황을 즐길껄.